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首先本文没有任何针对的意思,只跟用户和作者共同讨论下。9 G o3 A0 g5 o0 U
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先看下PHPMPS,刚出来的时候多少人在用,收费后现在论坛经常是几天一贴都没有。% b2 |4 s( ~3 p& r5 P
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开发程序相当辛苦,作者想劳有所获,这个理所当然,但是时机和方式很重要。% Z+ k8 x4 ~, ?% G- B
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我买过个人开发的收费程序,刚开始作者三天两头更新,处理用户问题很积极,现在已经几个月没见人了,程序我也放弃了。
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我认为,以个人的方式开发收费程序,并不可行:
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个人和团队公司化的区别在于:个人精力有限,不受约束,想做的时候做;而团队管理体制较健全,约束力大,该做的必须做。
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2 z4 Y% R" o# L收费和免费的区别在于:免费时你可以随心所欲;收费后你必须对交费用户负责。
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所以,当你免费的时候,你可以不处理问题,不更新程序,没人能指责你;但当你收费了,有BUG、不更新,将会受到众用户的指责。
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对于公事繁忙,家事缠身的作者,你有能力独立处理这些吗?如果没有,带给你程序的负面影响将是巨大的。% |0 r7 o4 v/ T; o
" X; z! ]* ~# p' I* J+ U我购买的程序的死亡路线,大家可以看下:7 t- M2 {8 f' q) \& \6 H" S1 w
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低价格收费——>用户爆增——>作者盈利、热情高涨、更新及时——>提高价格——>用户新增缓慢——>丧失热诚——>更新缓慢——>停止更新——>程序死亡# ?9 O; q8 l4 c3 }1 F
: n& G( ]2 @ ]4 T& h可以看到,出于对“新生儿”的宠爱和金钱的诱惑,通常在程序初期作者会相当热心,当程序进去了沉淀期,遇到作者工作或家事繁忙、处理收费业务繁忙而新增用户较少时便会逐渐对程序丧失热诚,最终失掉用户,走向死亡。
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对于收费,MYMPS应衡量轻重三思而行,找到能持续发展的模式,否则最终的结果可能是,MYMPS快速的实现了盈利,但获利会很有限,程序快速地走向死亡。
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[ 本帖最后由 kenix 于 2010-3-1 10:01 编辑 ] |
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